Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
时间:2025-04-20 14:51:47 出处:skinhub阅读(143)
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

分享到:
上一篇:Miro & CJ Perry Renew Wedding Vows After Reported Split
下一篇:When do Warzone servers shut down for the Verdansk update?
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢
- Confirmed For Next Week’s Episode Of WWE SmackDown (3/21/2025)
- casle on device's return: "We have to see when. Early 2023, I hope"
- Magisk: "This is going to be the most interesting year in Counter
- Road to IEM Rio Major is set to begin
- Разработчики «Мира танков» показали новые 2D
- Zyphon: "We know we can beat good teams. We expect to qualify"
- Cloud9 pull off comeback against FaZe; BIG take down Sprout
- Grayhound claim final Major spot at Asia RMR
- Goldberg Names Roman Reigns & John Cena As Dream Opponents For WWE Return